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Take-Two錄得較預期收窄的虧損,確認「GTA VI」11月推出時間表
2026年05月22日 05:30
Take-Two Interactive Software(TTWO.US)公布截至3月的季度錄得每股虧損收窄至$0.32,較去年同期的$21.08為少,並較市場預期虧損$0.57為佳。期內淨預訂額按年持平,維持於$1.58 billion。

該公司表示,計劃於11月19日推出備受關注的《Grand Theft Auto VI》。早前Wedbush Securities預期,公司淨預訂額將達至$1.51 billion至$1.56 billion區間的高端。

《NBA 2K26》、《Grand Theft Auto Online》、《Grand Theft Auto V》及《Toon Blast》為主要貢獻項目。整體收入由去年同期的$1.58 billion升至$1.68 billion。

GTA VI上市日期為投資者關注焦點。該遊戲原定於2025年推出,其後由Rockstar Games將推出日期先延至今年5月26日,再延至11月19日。

公司指GTA VI將於11月19日推出,並可於PlayStation 5及Xbox Series X/S使用。

Take-Two行政總裁Strauss Zelnick表示,預期2027財年營運表現將創新高,受惠於GTA VI於11月19日推出及組合業務表現。

公司股價於盤後上升6.2%,但年內截至周四收市仍下跌7%。

Oppenheimer預期,若GTA VI銷售達40 million套、基礎售價為$70,將於2027財年貢獻$3.45非GAAP每股盈利。分析員Martin Yang指,買方預期銷量或超過50 million套。

Yang續指,額外10 million套銷量將為2027年預測每股盈利增加$1。報告指出,雖然50 million套銷量在2027財年屬可能,但管理層初期指引未必如此樂觀。

公司預期2027財年淨預訂額介乎$8 billion至$8.20 billion,而剛過去年度為$6.72 billion,按年增19%。

全年每股盈利預測介乎$0.55至$0.75,扭轉去年錄得虧損。FactSet共識預期GAAP每股盈利為$2.43。公司亦預期全年收入介乎$7.90 billion至$8.10 billion。

公司預計截至6月30日止三個月的淨預訂額為$1.32 billion至$1.37 billion,淨虧損介乎$0.15至$0.23,收入介乎$1.45 billion至$1.50 billion。FactSet分析員預期首季每股虧損$0.40。


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